История крепости становится личным переживанием
Цифровой музей — не каталог материалов, а способ пройти через историю Смоленской крепости. Мы собрали проект как единую систему: айдентика, цифровая среда, AR и VR, 3D-графика и физические носители работают на один образ.
Визуальный язык строится на столкновении истории и современной цифровой культуры. Архитектура крепости становится 3D-сценой, архивный рисунок — основой интерактивных сюжетов, а яркие персонажи и контрастная палитра помогают говорить с молодой аудиторией без музейной дистанции.
Посетитель не просто получает справку: он рассматривает башни в дополненной реальности, оказывается внутри крепости в VR и собирает историю по слоям. Поэтому бренд одинаково убедительно живёт на экране, в пространстве и на физических носителях.
В процессе работы мы предложили обновить нейминг: перейти от «AR-музей Смоленская крепость» к «Цифровой музей Смоленская крепость». Это точнее отражает развитие проекта: у музея появились новые направления — сказки, аудиоэкскурсии, мерч, маршруты и другие форматы, которые уже выходят за рамки только AR-опыта.